El Tokyo Game Show muestra la PS Vita y se abre a móviles y tabletas

Tokio Game Show

El Tokyo Game Show, la mayor feria de videojuegos de Asia, arrancó hoy con la puesta de largo ante el público nipón de la flamante consola portátil de Sony, la PlayStation Vita, y el mercado de los juegos para móviles y tabletas como sus grandes atracciones.

Sony acaparó desde primera hora de hoy la mayor parte de la atención, con colas interminables de curiosos deseosos de poner las manos, en primicia, sobre la última gran apuesta de la multinacional nipona: la PlayStation Vita, sucesora de la PSP, con más potencia, capacidad multimedia, conectividad y experiencia interactiva.

Para amenizar la espera a los «otakus» (incondicionales) de los videojuegos, Sony dispuso un espacio con vídeos, música y sorteos, y dos pasarelas con 80 unidades de la PS Vita y once juegos del catálogo que saldrá a la venta en Japón, junto con la consola, el 17 de diciembre.

Títulos como «Uncharted: Golden Abyss», «Wipeout 2048», «Virtual Tennis 4: World Tour Edition», «Little Big Planet» o «Reality Fighters», este último del estudio español Novarama, lucieron en la nueva maquina de Sony, que en Japón se venderá por unos 285 euros en su versión con Wifi y 3G, y por 237 euros el modelo con Wifi.

Hasta tal punto brilló la nueva portátil de Sony que las novedades en el mercado nipón de algunos de los títulos más esperados para su «hermana mayor», la PlayStation 3, como «Uncharted 3» o «ICO», pasaron casi desapercibidos.

Microsoft apostó por mostrar su nuevo catálogo para la plataforma con sensor de movimiento Kinect, con juegos como el cinematográfico «Star Wars», el deportivo «Forza Motorsport 4» o los simuladores de baile «Dance Central 2» y «Michael Jackson: The Experience».

Los juegos de acción dominaron esta edición del Tokyo Game Show con un total de 95 títulos, mientras que los de aventuras casi se duplicaron con respecto a la edición precedente hasta los 30 títulos y los de deportes se triplicaron hasta los 16.

En total se expusieron 37 juegos de Xbox 360, 39 de la PlayStation 3, 132 juegos para PC y ninguno para consolas como la PlayStation 2, que tras presentar un único título en la edición de 2010, certifica su «retirada» del mundo de los videojuegos.

Con ayuda exclusiva de ABC

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